Search:

Type: Các bài viết; User: hieusua; Từ khóa:

Trang 1 trên tổng số 2 1 2

Search: Tìm kiếm trong 0.03 giây.

  1. Trả lời
    4
    Lượt xem
    2,398

    Tốn tiền nhất nữa :))

    Tốn tiền nhất nữa :))
  2. Trả lời
    23
    Lượt xem
    8,466

    Làm nhúng khó nhất ở chỗ ít người chỉ giáo hơn...

    Làm nhúng khó nhất ở chỗ ít người chỉ giáo hơn các lĩnh vực khác, vì lĩnh vực này còn mới ở VN. Nhưng nếu bạn giỏi tiếng Anh thì chắc không sao đâu.
    Theo mình thì để giỏi nhúng, ít ra phải giỏi...
  3. Trả lời
    120
    Lượt xem
    64,644

    Hổm rày vô không được trang web, bữa nay down...

    Hổm rày vô không được trang web, bữa nay down được bài học của meo post lên nên chưa kịp đọc, cho mình hỏi xí, nếu có trong sách rồi thì thôi đừng chửi nha :D
    Theo mình xem một vài ví dụ trên...
  4. Trả lời
    120
    Lượt xem
    64,644

    Sao mình vào trang này hoài không được vậy? Toàn...

    Sao mình vào trang này hoài không được vậy? Toàn "problem loading page" thôi :(
  5. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: Không phải của mình, của Lugiavn, mình còn hơi...

    Không phải của mình, của Lugiavn, mình còn hơi dốt nên chỉ ngồi nghe thôi :)
  6. Trả lời
    7
    Lượt xem
    16,664

    Bạn xem thêm ở đây:...

    Bạn xem thêm ở đây: http://vi.wikipedia.org/wiki/ASCII
  7. Trả lời
    14
    Lượt xem
    21,106

    @X: Hiểu rùi. Có lẽ do môi trường 32 bit nên nó...

    @X: Hiểu rùi. Có lẽ do môi trường 32 bit nên nó không cho dịch quá 32 bit.
    Câu lệnh:
    a << b ; a >> b;
    Sẽ thành:
    a << (b % 32); a >> (b % 32);
    (Mình thử với kiểu char và short khi dịch quá 8 bit...
  8. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: Giải câu cho số int he, còn 2 cái kia suy nghĩ...

    Giải câu cho số int he, còn 2 cái kia suy nghĩ sau :D -> SAI RỒI

    int abs(int in) {
    return ((in ^ 0xffffffff) + 1);
    }
  9. Trả lời
    14
    Lượt xem
    21,106

    Trước tiên, xin lỗi vì mấy bài post kia làm bạn...

    Trước tiên, xin lỗi vì mấy bài post kia làm bạn nổi nóng. Nhưng mình không thích vặn vẹo người khác kiểu này (nhất là với những bạn nhiệt tình - bạn review lại các post của mình sẽ thấy). Thiệt tình,...
  10. Trả lời
    14
    Lượt xem
    21,106

    Trường hợp 1 của tui là nguyên dương đó chớ. Và...

    Trường hợp 1 của tui là nguyên dương đó chớ. Và ứng dụng của tui cũng đòi phải làm vậy đó chớ. (1 << 32 = 1!!!).
    Mới thử lại bên g++, nó cho 1 warning và cũng cho ra 1 << 32 = 1 (nhưng (1 << 16) <<...
  11. Trả lời
    14
    Lượt xem
    21,106

    Đôi lúc dịch bit không mang lại kết quả như mình...

    Đôi lúc dịch bit không mang lại kết quả như mình mong đợi. Mình hay gặp một trường hợp trên VC++ 6, là:


    int a = 1;
    a = a << 32;
    ;
    Kết quả của a vẫn là 1, thay vì mình mong đợi là 0.

    Thứ...
  12. Trả lời
    11
    Lượt xem
    61,304

    Theo lịch sử phát triển lên từ máy đánh chữ thì...

    Theo lịch sử phát triển lên từ máy đánh chữ thì chỗ xuống dòng hơi bị rắc rối 1 xí, do có 2 phím sau:
    Carriage return: Dời con trỏ về đầu dòng. Trong mã ASCII là 13 (0x0D) hay còn gọi là \r, CR....
  13. Đề tài: Phương pháp tính a^b

    bởi hieusua
    Trả lời
    12
    Lượt xem
    7,010

    Cách tính lũy thừa này "nghe có vẻ" là tối ưu hơn...

    Cách tính lũy thừa này "nghe có vẻ" là tối ưu hơn rất nhiều, nhưng mình có cách chứng minh nó tốn thời gian không kém gì cách nhân truyền thống (Trong trường hợp worst case).
  14. Trả lời
    18
    Lượt xem
    4,428

    Mình chưa hiểu lắm ý bạn

    Mình chưa hiểu lắm ý bạn
  15. Đề tài: [ Solved ]Hàm delay()

    bởi hieusua
    Trả lời
    8
    Lượt xem
    4,555

    Nhược điểm là nó ngồi đó ngốn CPU :D

    Nhược điểm là nó ngồi đó ngốn CPU :D
  16. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: Để xử lý memory alignment đây mà, tìm được...

    Để xử lý memory alignment đây mà, tìm được article này để dẫn chứng: http://www.devx.com/tips/Tip/13265 :D
  17. Trả lời
    11
    Lượt xem
    2,950

    Ủa, không chính xác chỗ nào vậy ta :-?? Bạn nói...

    Ủa, không chính xác chỗ nào vậy ta :-??
    Bạn nói (*n)--; làm giảm giá trị vùng nhớ n trỏ tới là chính xác.
    Mình nói *n-- làm giảm giá trị con trỏ n cũng chính xác luôn :D
  18. Trả lời
    11
    Lượt xem
    2,950

    *n--; sẽ làm thay đổi giá trị con trỏ n, và không...

    *n--; sẽ làm thay đổi giá trị con trỏ n, và không thay đổi giá trị biến int mà n trỏ tới. Trong trường hợp này nó tương đương với n--;
    Nếu bạn dùng trong 1 biểu thức hay hàm thì nó sẽ lấy giá trị...
  19. Trả lời
    11
    Lượt xem
    2,950

    1. Trong hàm main đã khai báo p là con trỏ trỏ...

    1. Trong hàm main đã khai báo p là con trỏ trỏ tới biến int (int *p) thì còn ép kiểu gì nữa chài :-??

    2. Dòng số (1) ta chỉ lấy giá trị của *n trừ cho 1, chứ không gán lại vào *n, nên *n vẫn giữ...
  20. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: != ở đây là so sánh 2 con trỏ mà ^^, đâu có so...

    != ở đây là so sánh 2 con trỏ mà ^^, đâu có so sánh 2 class
  21. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: Mình nghĩ khoảng cách đó phụ thuộc vào thân...

    Mình nghĩ khoảng cách đó phụ thuộc vào thân chương trình của hàm Func2 làm gì nữa chứ nhỉ :-?
  22. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: Mình compile = gcc nó hem cho void main() :D

    Mình compile = gcc nó hem cho void main() :D
  23. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: Cái quan trọng là return làm sao để hổng có ; á :D

    Cái quan trọng là return làm sao để hổng có ; á :D
  24. Bạn nghĩ giải thuật không ra hay code chưa ra,...

    Bạn nghĩ giải thuật không ra hay code chưa ra, nếu code không ra thì bạn post code lên mình coi thử :)
  25. Trả lời
    208
    Lượt xem
    614,085

    ~: #include union oo { long oO;...

    #include <stdio.h>

    union oo {
    long oO;
    char Oo[4];
    } OO;

    void Parse(long num,char ach[4]) {
    int o = 0;
    OO.oO = num;
Trang 1 trên tổng số 2 1 2
Từ 1 tới 25 trên tổng số 27 kết quả