Trang 3 trên tổng số 4 Đầu tiênĐầu tiên 1234 Cuối cùngCuối cùng
Từ 21 tới 30 trên tổng số 39 kết quả

Đề tài: Nền tảng của đồ họa 3D - 3D Math

  1. #21
    Ngày gia nhập
    11 2008
    Bài viết
    1

    Mặc định Nền tảng của đồ họa 3D - 3D Math

    Tiếp đi bạn ơi, hay quá!!!

  2. #22
    Ngày gia nhập
    01 2008
    Nơi ở
    Gameloft Studio
    Bài viết
    294

    Mình cũng định viết tiếp nhưng mình nghĩ kết thúc ở đây thì lại hay hơn. Vì có lẽ viết tiếp thì cũng ít ai quan tâm.

    Bài viết trên là những lý thuyết cơ bản về 3D. Nó có thể giúp bạn hiểu sâu hơn các lib về 3D như openGl lẫn Dx.

    Mình viết nó ra một phần vì mình đang làm bộ GUI cho mình. Còn các bạn nếu quan tâm hơn về 3D thì tốt nhất nên nghiên cứu các thư viện đồ họa rất mạnh và có sẵn thì hay hơn.

  3. #23
    Ngày gia nhập
    11 2008
    Bài viết
    77

    bạn có thể chuyển sang ngôn ngữ C# dc ko bạn , nếu dc thanks nhiều

  4. #24
    Ngày gia nhập
    06 2009
    Bài viết
    1

    Bạn ơi mình cũng đang quan tâm đến cái này. mới học vc++ nên chẳng hiểu gì hết cả? Đọc bài viết cũng thấy hiểu được chút ít. Mong bạn tiếp tục viết tiếp

  5. #25
    Ngày gia nhập
    12 2008
    Bài viết
    3

    Anh ơi anh viêt hay thế viêt tiếp cho bọn em đọc với mong anh quay lại viết tiếp.

  6. #26
    Ngày gia nhập
    10 2009
    Bài viết
    110

    Mặc định Nền tảng của đồ họa 3D - 3D Math

    Ông chủ ơi còn thiếu Khử mặt khuất, và shading, lặn mất tiêu rồi

    Nói chung đây là 1 series rất hay giúp các bạn có nền tàng trong 3D programming. Tuy nhiên khia ácc bạn rành về nền tảng 3D rồi thì không cần tự tạo thư viện sẵn làm gì. Dùng OpenGL hoặc 3D Direct sẽ giúp tiết kiệm thời gian và tăng tốc độ vẽ hình lên rất nhiều lần

  7. #27
    Ngày gia nhập
    12 2009
    Bài viết
    1

    một topic cực hay cho beginner, đọc cái này sẽ giúp hiểu sâu hơn về OpenGL

  8. #28
    Ngày gia nhập
    12 2009
    Bài viết
    1

    Hay quá, thanks bạn . Viết nữa đi bạn

  9. #29
    Ngày gia nhập
    03 2009
    Bài viết
    523

    code này dùng trình biên dịch nào để chạy ạh? Em dùng Cfree nó ko chạy.
    Đã được chỉnh sửa lần cuối bởi chuong01 : 14-01-2010 lúc 08:26 PM.

  10. #30
    Ngày gia nhập
    01 2010
    Bài viết
    1

    mình mới nhập môn CNTT thôi nên còn hơi gà, mấy pro chì dùm chương trình này chạy trên win 32console applications dc ko hay phài vào cái gì ???

Các đề tài tương tự

  1. Bài tập C++ Phép tính +-*/ không sử dụng thư viện math.h
    Gửi bởi tazihaza trong diễn đàn Nhập môn lập trình C/C++
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 29-03-2012, 08:51 PM
  2. Lập trình C Định nghĩa lại các toán tử +, -, x, /...và thư viện math.h
    Gửi bởi nakamurra trong diễn đàn Thắc mắc lập trình C/C++/C++0x
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 24-03-2012, 12:16 PM
  3. Hỏi về hàm Math.pow
    Gửi bởi Batchuoc_09 trong diễn đàn Nhập môn lập trình C#, ASP.NET
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 03-08-2009, 09:04 PM
  4. Cho hỏi về hàm Math.Sin() và Math.Asin()
    Gửi bởi BuithiHa trong diễn đàn Thắc mắc lập trình C#
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 12-07-2007, 10:28 PM
  5. Cho mình hỏi về một chút về math.h
    Gửi bởi nokia5510vn trong diễn đàn Nhập môn lập trình C/C++
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 13-05-2007, 01:45 PM

Quyền hạn của bạn

  • Bạn không thể gửi đề tài mới
  • Bạn không thể gửi bài trả lời
  • Bạn không thể gửi các đính kèm
  • Bạn không thể chỉnh sửa bài viết của bạn