- Trong màn hình đồ họa nên hạn chế các thao tác nhập xuất vì nó rất khó làm. Cơ bản là bạn phải đọctừng phím và vẽ lại từng chữ -> eo ôi kinh khủng. Muốn vẽ chữ thì bạn dùng hàm outtextxy.
- Để có ảnh chuyển động thì bạn phải vẽ như kiểu phim hoạt hình vậy. Bạn vẽ một hình sau đó thay đổi vị trí và vẽ lại, cứ như thế. Muốn cho ko bị giật thì bạn phải vẽ vào buffer và khi vẽ xong mới vẽ buffer ra màn hình.