# Đề tài: Đồ họa

1. Thành viên mới
Ngày gia nhập
12 2008
Bài viết
3

## Đồ họa

Tôi compiler đoạn code sau
Code:
```#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <dos.h>

/* he so doi tu do sang radian */
#define CIRCLE 200

double xc, yc;
int gio, phut, giay;

void ve_kim_gio(int color)
{
double angle;

setcolor(color);
angle = ((double)360 * gio / 12 + (double)phut / 2 - 90.0) * RADS;
moveto(xc - 20.0 * cos(angle), yc - 20.0 * sin(angle));
lineto(xc - 10.0 * cos(angle + M_PI / 2), yc - 10.0 * sin(angle + M_PI/2));
lineto(xc + 110.0 * cos(angle), yc + 110.0 * sin(angle));
lineto(xc + 10.0 * cos(angle + M_PI / 2), yc + 10.0 * sin(angle + M_PI/2));
lineto(xc - 20.0 * cos(angle), yc - 20.0 * sin(angle));
}

void ve_kim_phut(int color)
{
double angle;

setcolor(color);
angle = ((double)360 * phut / 60 + (double)giay / 10 - 90.0) * RADS;
moveto(xc - 30.0 * cos(angle), yc - 30.0 * sin(angle));
lineto(xc - 8.0 * cos(angle + M_PI / 2), yc - 8.0 * sin(angle + M_PI/2));
lineto(xc + 140.0 * cos(angle), yc + 140.0 * sin(angle));
lineto(xc + 8.0 * cos(angle + M_PI / 2), yc + 8.0 * sin(angle + M_PI/2));
lineto(xc - 30.0 * cos(angle), yc - 30.0 * sin(angle));
}

void ve_kim_giay(int color)
{
double angle;

setcolor(color);
angle = ((double)360 * (giay - 3) / 60) * RADS;
moveto(xc - 40.0 * cos(angle), yc - 40.0 * sin(angle));
lineto(xc + 150.0 * cos(angle), yc + 150.0 * sin(angle));
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
fillellipse(xc, yc, 3, 3);
}

void ve_mat_dong_ho()
{
int i, j;

setcolor(YELLOW);
circle(xc, yc, CIRCLE);
setlinestyle(SOLID_LINE, 0, 3);
for (i=0; i<12; i++)
if (i%3 == 0)
{
line(xc + (CIRCLE - 2) * sin(RADS * (30 * i - 1)), yc + (CIRCLE - 2) * cos(RADS * (30 * i - 1)),
xc + (CIRCLE - 24) * sin(RADS * (30 * i - 1)), yc + (CIRCLE - 24) * cos(RADS * (30 * i - 1)));
line(xc + (CIRCLE - 2) * sin(RADS * (30 * i + 1)), yc + (CIRCLE - 2) * cos(RADS * (30 * i + 1)),
xc + (CIRCLE - 24) * sin(RADS * (30 * i + 1)), yc + (CIRCLE - 24) * cos(RADS * (30 * i + 1)));
}
else
line(xc + (CIRCLE - 2) * sin(RADS * (30 * i)), yc + (CIRCLE - 2) * cos(RADS * (30 * i)),
xc + (CIRCLE - 24) * sin(RADS * (30 * i)), yc + (CIRCLE - 24) * cos(RADS * (30 * i)));
}

void run()
{
struct time timep;
ve_mat_dong_ho();
gettime(&timep);
gio = timep.ti_hour;
phut = timep.ti_min;
giay = timep.ti_sec;
setlinestyle(SOLID_LINE, 0, 0);
do {
ve_kim_gio(YELLOW);
ve_kim_phut(GREEN);
ve_kim_giay(RED);
delay(990);
sound(1000);
delay(10);
nosound();
ve_kim_giay(BLACK);
ve_kim_phut(BLACK);
ve_kim_gio(BLACK);
giay++;
if (giay >= 60)
{
giay %= 60;
phut++;
if (phut >= 60)
{
phut %= 60;
gio++;
if (gio >= 12)
gio %= 12;
}
}
} while (!kbhit());
}

void main()
{
int gr_drive = DETECT, gr_mode;

initgraph(&gr_drive, &gr_mode, "");
xc = getmaxx() / 2;
yc = getmaxy() / 2;
run();
getch();
closegraph();
}```
Dung borlandC++ 3.1 build thi bi thong bao
BGI graphics not supported under window đã down BGI for window 1.0 nhưng cung ko an thua.Moi lam do hoa mong dc giup do de build :(

2. XCoworker Member
Ngày gia nhập
09 2007
Bài viết
724
initgraph(&gr_drive, &gr_mode, "");
tại đây ở cái tham số thứ 3 bạn thử bỏ đường dẫn tới BGI thử.

3. Thành viên mới
Ngày gia nhập
12 2008
Bài viết
3
Đã sữa như bạn nói nhưng ko ăn thua ^,.,.^
Đã được chỉnh sửa lần cuối bởi amsun85 : 19-12-2008 lúc 12:33 AM. Lý do: gõ nhầm

4. XCoworker Member
Ngày gia nhập
09 2007
Bài viết
724
1 - Gõ tiếng việt có dấu trong bài viết.

2 - đừng nói cậu code bằng BW của borland nhé
3 - nếu ko có điều thứ 2 thì xem lại đường dẫn đúng chưa?

tui không xài Borland nên ko rành mấy vụ này

5. Thành viên mới
Ngày gia nhập
12 2008
Bài viết
3
đúng là code bằng BCW.Đường dẩn chính xác

6. ## Đồ họa

Đây là đồ họa trong dos, ko chạy được trong compiler của win đâu. Nó báo lỗi rõ ràng thế rồi còn gì. Muốn chạy nó bạn phải dùng TC chạy trong DOS.

#### Quyền hạn của bạn

• Bạn không thể gửi đề tài mới
• Bạn không thể gửi bài trả lời
• Bạn không thể gửi các đính kèm
• Bạn không thể chỉnh sửa bài viết của bạn