Từ 1 tới 3 trên tổng số 3 kết quả

Đề tài: Quản lý lớp (New Class) trong Object C

  1. #1
    Ngày gia nhập
    04 2011
    Bài viết
    127

    Cool Quản lý lớp (New Class) trong Object C

    I. Thông tin chung:
    - Các đối tượng là không thể thiếu trong lập trình hướng đối tượng hiện nay (OOP Object Oriented Programming). Đối tượng không chỉ giúp chúng ta quản lý những gì đang sử dụng trong chương trình một cách dễ dàng hơn mà còn có thể giảm lượng mã nguồn xuống cũng như tái sử dụng nó trong các chương trình khác.

    II. Nội dung chính:
    1. Tạo một lớp mới (New Class):
    Những điểm cần lưu ý:
    - Một biến toàn cục (static) có thể được truy cập từ bất tứ lớp nào
    - Bạn có thể thể tạo một phương thức khởi tạo mới dành cho lớp và thêm những đoạn mã cần thiết vào để làm những gì bạn muốn mà không ảnh hưởng đến khả năng làm việc của lớp

    * Sau đây là đoạn code mẫu dành cho việc tạo một lớp mới có thêm một số đoạn mã để xử lý trước khi khởi tạo lớp.

    2. Phần giao diện (File .h):
    - Một lớp cần có những thứ sau đây

    Code:
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
        @interface LKStar: NSObject
    
        {
    
        }
    
        + (LKStar *) lkAlloc;
    
        + (int) lkTotal;
    
        @end
    * Giải thích:
    - Mọi lớp đều cần có kế thừa lớp NSObject trong C Object
    - Trong lớp header sẽ có 2 phương thức toàn cục để khởi tạo và trả về số lượng các lớp đã được khởi tạo.
    - Đây không phải là phương thức cục bộ (private) mà là phương thức toàn cục (public) để các class khác vẫn có thể truy cập vào trong lớp.

    3. Phần thực hiện (file .m):

    Code:
    #import “LKStar.h”
    
        static int lkNumOfStar = 0;
    
        @implementation LKStar
    
        + (LKStar *) lkAlloc
    
        {
    
        lkNumOfStar++;
    
        return [LKStar alloc];
    
        }
    
        + (int) lkTotal
    
        {
    
        return lkNumOfStar ;
    
        }
    
        @end
    * Giải thích:
    - Tạo biến toàn cục lkNumOfStar để lưu trữ số lượng những đối tượng ở trong toàn chương trình.
    - lkAlloc là phương thức khởi tạo. Phương thức sẽ cộng vào trong biến đếm trước khi khởi tạo đối tượng.
    - lkTotal trả về số lượng đối tượng đã được khởi tạo

    4. Cách sử dụng trong chương trình:

    Code:
     LKStar *lkRedStar, *lkBlueStar, *lkYellowStar;
    
        lkRedStar = [[LKStar lkAlloc] init];
    
        lkBlueStar = [[LKStar lkAlloc] init];
    
        lkYellowStar = [[LKStar lkAlloc] init];
    Ngoài ra, ta có thể sử dụng lệnh để biết được có bao nhiêu đối tượng đã được tạo bằng cách gọi dòng lệnh sau

    Code:
    int lkCounting = [LKStar lkNumOfStar];
    => Chúng ta sẽ có đươc lkCounting = 3;

    Đây là code đầy đủ cho các bạn kiểm tra

    Code:
    #include “LKStar.h”
    
        int main (int argc, const char * argv[])
    
        {
    
        LKStar *lkRedStar, *lkBlueStar, *lkYellowStar;
    
        lkRedStar = [[LKStar lkAlloc] init];
    
        lkBlueStar = [[LKStar lkAlloc] init];
    
        lkYellowStar = [[LKStar lkAlloc] init];
    
        int lkCounting = [LKStar lkNumOfStar];
    
        NSString *thongbao = [[NSString alloc] initWithFormat:@”Number of Star in Program: %i”, lkCounting];
    
        lbllkThongBao.text = thongbao;
    
        }
    III. Kết luận:
    - Đối tượng là phần không thể thiếu đối với lập trình OOP. Tuy nhiên không phải lúc nào bạn cũng chỉ dùng những lệnh cơ bản của Object C (Alloc) mà cần thêm những lệnh mới để có thể làm cho việc sử dụng những đối tượng được quản lý chặt chẽ hơn.
    - Đây là phần nên nghiên cứu và sử dụng để dễ dàng hơn cho việc lập trình với Object C.
    http://huygamer.wordpress.com/
    => Kinh nghiệm lập trình của huygamer
    https://itunes.apple.com/us/app/card...1239?ls=1&mt=8
    => Game Card Rush Halloween mới viết xong

  2. #2
    Ngày gia nhập
    10 2010
    Nơi ở
    Hồ Chí Minh
    Bài viết
    49

    Bài này chắc nói về cách sử dụng biến static trong Objective-C.!

  3. #3
    Ngày gia nhập
    04 2011
    Bài viết
    127

    Biến static thường dùng trong 1 class duy nhất để chứa tất cả các biến để sử dụng chung thoi.
    Bài này, cái biến static chỉ dùng như một biến đếm cho những Object đã tạo thấy cũng đâu phải là chức năng chính của nó?
    http://huygamer.wordpress.com/
    => Kinh nghiệm lập trình của huygamer
    https://itunes.apple.com/us/app/card...1239?ls=1&mt=8
    => Game Card Rush Halloween mới viết xong

Các đề tài tương tự

  1. Con trỏ trên C++ Tạo Object động trong Class
    Gửi bởi KeepGoing trong diễn đàn Nhập môn lập trình C/C++
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 20-11-2013, 09:17 PM
  2. Gọi đến 1 method trong class nhưng lỗi "Object reference not set to an instance of an object."
    Gửi bởi phudq90 trong diễn đàn Thắc mắc lập trình ASP.NET
    Trả lời: 15
    Bài viết cuối: 05-03-2012, 11:04 PM
  3. Phân biệt CLASS - OBJECT - INSTANCE, trong đoạn code này, cái nào là intstance, object, class ?
    Gửi bởi megaboyvn trong diễn đàn Thắc mắc lập trình ASP.NET
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 04-08-2011, 03:45 PM
  4. Xin bài tập về object và class của C++
    Gửi bởi toidiitimtoi trong diễn đàn Nhập môn lập trình C/C++
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 28-12-2010, 11:58 AM
  5. Object trong class như thế nào ?
    Gửi bởi honeydl33 trong diễn đàn Nhập môn lập trình C#, ASP.NET
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 27-09-2010, 03:48 PM

Tags của đề tài này

Quyền hạn của bạn

  • Bạn không thể gửi đề tài mới
  • Bạn không thể gửi bài trả lời
  • Bạn không thể gửi các đính kèm
  • Bạn không thể chỉnh sửa bài viết của bạn