Em đang dùng OpenGL và Visual C++ 6.0 để viết game "Phá tường". Em gặp phải 1 vấn đề sau : làm sao để kiểm tra được màu (RGB) của 1 pixel nào đó mà mình biết được tọa độ x,y của nó?
Qua tìm hiểu em thấy có 2 hàm này có thể đáp ứng được yêu cầu : glReadPixel và glGet . Bác nào từng dùng qua hai hàm này xin hướng dẫn em cách truyền tham số và các thông số trả về của nó nhé. Cám ơn nhiều lắm.
NGoài lề 1 chút :
Hèm mình cũng khoái cái OPENGL nhưng toàn tiếng anh không nên đang hoãn binh bác học giỏi vậy có tut nào cool thì giới thiệu cho mem như em biết với .