Trang 2 trên tổng số 2 Đầu tiênĐầu tiên 12
Từ 11 tới 11 trên tổng số 11 kết quả

Đề tài: đồ họa giao thông

  1. #11
    Ngày gia nhập
    07 2018
    Bài viết
    7

    Mặc định đồ họa giao thông

    Trích dẫn Nguyên bản được gửi bởi Tai2 Xem bài viết
    mình điều khiển một xe vậy các xe còn lại di chuyển kiểu gì để cũng dừng lại khi đèn đỏ
    - À mình mới nhớ ra cách này, cái này bạn có thể dọc chi tiết tại đây:
    http://diendan.congdongcviet.com/threads/t35476::huong-dan-viet-game-tetris-xep-gach-don-gian-huong-dan-bang-hinh-anh.cpp
    - Cái trên là game xếp gạch tetris, nó phát hiện vật cản (ko cho di chuyển khối gạch) bằng cách xem phía di chuyển kế tiếp có đối tượng cản trở chuyển động nào ko. Nếu có thì ko cho di chuyển (theo phương ngang), đồng thời dừng khối gạch hiện tại bạn đang điều khiển lại nếu phía dưới kế tiếp có đối tượng cản trở chuyển động rồi lại tạo khối mới ở tít bên trên. Bạn chơi game này là biết mà.
    - Bây giờ bạn làm như sau:
    Click vào hình ảnh để lấy hình ảnh lớn

Tên:		Capture.PNG
Lần xem:	2
Size:		39.5 KB
ID:		66636
    (1) Các chỗ chứa số 1 là đối tượng cản trở chuyển động, khi xét chỉ xét các chỗ được tô đậm. Nếu đèn màu đỏ thì các cái chỗ cần dừng tương ứng sẽ có giá trị là 1. (số 1 hay số mấy tùy bạn quy định).
    (2) Khi xe tiến về phia trước thì phải xét toàn bộ cột (xe chạy ngang) or hàng (xe chạy dọc) phía ngoài cùng (ở rìa ngoài ý) của đầu xe với vị trí phía trước tương ứng với 2 bước dịch của xe (2 - là vì nếu là 1 bước dịch thì xe phía sau sẽ đi liền tù tì hay dính vào xe phía trước mất) xem vị trí đó có phải là 1 (đối tương cản trở chuyển động) hay ko. Nếu ko thì cho xe chạy.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Capture.PNG  
    Đã được chỉnh sửa lần cuối bởi tkdlbhvn : 26-12-2018 lúc 10:54 AM.

Quyền hạn của bạn

  • Bạn không thể gửi đề tài mới
  • Bạn không thể gửi bài trả lời
  • Bạn không thể gửi các đính kèm
  • Bạn không thể chỉnh sửa bài viết của bạn