Các bạn ơi cho mình hỏi là khi mình dùng đối tượng đồ họa
Graphics gr2 = CreateGraphics();
gr2.RotateTransform(10); // quay trục tọa độ 10 độ
lúc này khi vẽ hình mình có tọa độ mới nhưng con chuột thì lại có tọa độ cũ. Làm thế nào để đồng nhất tọa độ của con chuột với hệ tọa độ đã chuyển.
Cứ mỗi lần xác định tọa độ thì lấy tọa độ của chuột và quay 10 độ rồi sau đó tính toán gì thì tính chứ ko thể gán mặc định cho tọa độ nó vào hệ tọa độ mới được.
Gác Kiếm